El principito

  • El principito de Saint Exupery

martes, 24 de junio de 2014

Eje 3 Razonamiento lógico y abstracto. Actividad 4. Pasó de noche


Andamio cognitivo.


Reflexión: Para ser un buen estudiante, debemos planificar nuestras estrategias, estudiar constantemente, forjar metas, evaluar nuestro aprendizaje y saber que no todos los temas se atiende de la misma forma.
"Ahora sabes que es de suma importancia conocer los procesos cognitivos y metacognitivos que intervienen en nuestro aprendizaje, lo que está muy relacionado con la adquisición y aplicación de las estrategias durante nuestra vida escolar y profesional. Una condición necesaria para el uso de estas estrategias es conocer en que casos particulares nos pueden servir, y en qué área disciplinarias podemos realizar tareas y con qué objetivo. Recuperado del curso propedéutico para el ingreso a la universidad a distancia UnADM http://207.249.20.87/admision2014/file.php/64/Contenido-Eje-3/v2/U03.html#actividad4 

lunes, 23 de junio de 2014

Eje 3 Actividad 3. Aplicando estrategias

Análisis de la lectura "Aproximaciones a la educación virtual" del escritor Hernán Gil Ramírez

La educación virtual se centra en la responsabilidad del estudiante, requiere que sea autodisciplinado, responsable y que use efectivamente su tiempo en la enseñanza, además que desarrolle habilidades de búsqueda de información e interactue con los contenidos de la lectura y desarrollé comentarios críticos.
La meta-cognición da cuenta del conocimiento y el control que los individuos desarrollan sobre sus procesos cognitivos.

1.- El desarrollo de estrategias metacognitivas durante el estudio fortalece nuestras enseñanzas
2.- Facilita a los alumnos el acceso programas académicos, casi desde cual quier lugar.
3.- Es un modelo educativo que está centrado en el aprendizaje colaborativo
4.- El profesor es básicamente un facilitador de ambiente de aprendizaje.
5.- El estudiante aprende por si mismo y a su propio ritmo
6.- Debe haber una permanente retroalimentación sobre el desempeño del alumno
"Las estrategias cognitiva son las que nos permiten analizar y organizar la información que recibimos del exterior para una mayor compresión, mientras que, sin ellas, sería muy difícil procesarla y,sobre todo, interiorizarla para transformarla en un verdadero aprendizaje". Recuperado del Curso propedéutico para ingresar a UnADM http://207.249.20.87/admision2014/file.php/64/Contenido-Eje-3/v2/U02.html#actividad3


jueves, 19 de junio de 2014

Eje 3. Estrategias de aprendizaje Actividad 1. El zoológico

"Para iniciar, es importante que identifiquemos cuáles son los procesos básicos del pensamiento y cómo se relacionan con el aprendizaje, para que tomemos en cuenta que aprender a aprender implica tener conciencia de lo que estamos aprendiendo, pero, sobre todo, de cómo lo estamos aprendiendo. Gonzáles (2003) comenta que el pensamiento es indispensable para la existencia de las personas, pues nos ayuda a saber dónde nos ubicamos, cómo superar dificultades, cuáles son nuestros objetivo, cómo evaluar si hemos logrado nuestros fines y qué haremos después. Para ello, el pensamiento requiere llevar a cabo una serie de procesos cognitivos que permitan asimilar las experiencias que nos proporcionan los sentidos, esto es lo que se conoce como habilidades básicas del pensamiento". Recuperado del curso propedéutico para la selección a la universidad. (UnADM).   http://207.249.20.87/admision2014/file.php/64/Contenido-Eje-3/v2/U01.html#inicio
Actividad 1 El zoológico

Realiza la siguiente actividad.

Pepe fue al zoológico a visitar a los pandas y cuando regresó, le contó a Arturo cuántos pandas vio.

Usa las siguientes claves para resolver este problema:

El número de pandas es un número impar.


El cuidador del zoológico estaba alimentando a uno. La suma del resto de pandas es un múltiplo de 4
x-1
Para tener otro dato, se sabe que los múltiplos de 4 son: 
8 y 12 menores a 13
El número de pandas es mayor que 3 y menor que 13.
5, 7, 9, 11 
El número total de pandas es un múltiplo de 3
6, 9, 12 menores a 13
¿Cuántas pandas había en total?

Con las aportaciones defino que el 8 el un múltiplo de 4 y si sumamos el panda que alimenta el cuidador obtenemos:
8+1=9
Por otra parte es un múltiplo de 3 y menos que 13, por tal razón
9 es el número de pandas 

las imágenes se recuperaron de Roblox para ilustrar la actividad.
http://www.roblox.com/pandas-cartoon-pandas-28525548-640-640-item?id=105332712





martes, 10 de junio de 2014

Eje 2 Unidad 3 Razonamiento lógico y abstracto, actividad 5

Proposito para está actividad:

Utitlizar el razonamiento lógico matemático para resolver problemas de razonamiento lógico y abstracto, lo cual hace que la complejidad sae mayor.

Planteamiento 1:

Al derrotar a la bruja Morgana, el Rey Arturo y sus tres caballeros de la mesa redonda (Lanzarote, Gauvain y Tristán), regresan al castillo de Camelot.
De pronto se encuentran con cuatro caminos (A, B, C y D), y todos llevan a Camelot. Feliz por la victoria, Arturo y sus caballeros deciden hacer una competencia, cada uno por un camino diferente; además, cada uno montaba un caballo de distinto color (balnco, plateado, marrón y negro).

Se sabe que:

El caballero de caballo blanco toma el camino D
El camino D y B presentan muchas dificultades, al contrario de A y C, que son caminos más sencillos.
El caballero de caballo marrón toma el camino A
Gauvain toma el camino B

2.- Conjeturas, hipótesis y resolución de la actividad. 

  • Al estar muy cansados, Lanzarote y el caballero de caballo negro toman los caminos más sencillos, ya se el camino A o el camino C.
  • Antes de comenzar la competencia el Rey Arturo, Gauvain y Lanzarote escuchan al caballero de cabajo negro tocar la lira, de tal forma que de los cuatro caballeros al unico que no mencionan es a Tristán, motivo por el cual deduzco que es él, quién monta al caballo negro. 
  • Se sabe que Gauvain toma el camino B, por que así lo menciona la lectura
  • Como están muy cansados, Lanzarote y el caballero de caballo negro (Trintán), toman los caminos más sencillos, A o C.
  • Como el camino A, es un camino sencillo solamente lo pudieron tomar Lazarote o Tristán porque mencionaron que estaban cansados. 
  • También sabemos que Tristán monta al caballo negro y si se dise que el caballo marrón entra por el camino A, entonces es Lazarote quién tonta ese caballo por lo cual entra por el camino A. 
  • El caballero de caballo blanco toma el camino D, de tal forma deduzco que es el Rey Arturo
  • El único que falta de caballo es Gauvain así que es él quién monta al caballo marrón y quien entra por el camino B
3.- Tabla para clarificar el clarificar el problema


4.- Solución:

¿Cuál es el color del caballo del rey Arturo y porque camino se va Tristán?
El rey Arturo monta al caballo blanco y Tristán va por el camino C. 
Planteamiento 2 
Almorzaban juntos tres político; el Señor Blanco, el Señor Rojo y el Señor Amarillo, uno llevaba corbata blanca, otro corbata rojo y el ultimo corbata amarilla, pero no necesariamente en ese orden.

"Es curioso" - Dijo el señor de corbata roja - "Nuestros apellidos son los mismos que nuestras corbatas, pero ninguno lleva la que corresponde al suyo"
"Tienes razón usted" - Dijo el señor Blanco -
¿De qué color llevaba la corbata el señor Amerillo, el señor Rojo y el señor Blanco, respectivamente?
  1. Blanco, rojo amarillo. 
  2. Rojo, amarillo, blanco 
  3. Amarillo, blanco, rojo
  4. Rojo, balnco, amarrillo
  5. Blanco, amarillo, rojo 
2.- Conjeturas, hipótesis y resolución de la actividad. 
  • "Es crioso" - Dijo el señor de la corbata roja - " Nuestros apellidos son los mismos que nuestras corbatas, pero ninguna lleva la que le corresponde al suyo"
  • De esta platica deduzco que el señor Blanco no tiene corbata blanca
  • También observo que el señor Amarillo, no trae corbata amarilla.
  • "Tiene usted razón" - Dijo el señor Blanco - al señor de corbata roja, se puede ver en esta frase, que el  señor Blanco no tiene corbata roja, porque está hablando con el señor que trae la corbata roja, entonces él debe de traer la corbata amarilla
  • Al conocer quién tiene la corbata amarilla, se puede ver que el señor Rojo no puede traer la corbata roja, entonces él debe de traer la corbata blanca
  • Como ya sabemos que el señor Blanco tiene la corbata amarilla y el señor Rojas tiene la corbata blanca, defino que el señor Amarillo trae la corbata roja. 
3.-Tabla para comprender la hipótesis 


Fuente:
Recuperado del archivo pdf. Fecha de consulta 09/Jun/2014. 
http://207.249.20.87/admision2014/file.php/64/Contenido-Eje-2/v2/pdf/actividad5.pdf
http://207.249.20.87/admision2014/file.php/64/Contenido-Eje-2/v2/U03.html#actividad5 






Eje 2, unidad 2 "El arte de resolver problemas" Actividad 4 Ingenio lógico matemático

En un hospital existe el mismo número de hombres y mujeres como pacientes. Si se retiran 8 mujeres por alta médica, el número de hombres es el boble que el de mujeres. ¿Cuál es el original de hombre y mujeres en el hospital?

Datos
  1. Sabemos que en este hospital hay la misma cantidad hombres y mujeres
  2. Sabemos que que fueron dada de alta 8 mujeres
  3. Se sabe también que las 8 mujeres dadas de alta son la mitad del total de hombre
Premisas:

Por lo tanto el número total de hombre es de 16 
De esta manera dedujo que tamabién antes de ser dadas de baja las 8 mujeres eran 16
Por lo tanto antes de la salida de la 8 mujeres, en el hospital hay 32 personas. 

Solución:

Son 32 personas de tal modo que tenemos 16 hombre y 16 mujeres.

Fuente: 
Recuperado de imagenes google. Fecha de consulta 10/Jun/2014. 
http://www.imagui.com/a/imagenes-de-hospitales-generales-animados-ceKax8bgB 

lunes, 9 de junio de 2014

Eje tematico 2, Unidad 2. "El arte de resolver problemas". Actividad 3. "Razonamiento lógico matemático"

Con el venir del tiempo hemos evolucionado, para obtener mejores métodos de enseñanza, por ello hoy buscaremos la solución de un ejercicio con el método de aprendizaje de George Polya.
George Polya nació en 1887, en Hungría fue maestro matemático que desarrollo diversas técnicas para la solución de un problema. Octivo su doctorado en la Universidad de Budapest, se dice que la formación catedrática la realizo en el instituto Tecnológico Federal en Zurich Suiza y su incursión al nuevo mundo en 1942. En las Universidades de Brown y Stanford. E.U.A. Dónde fue reconocido por su método de cuatro pasos.
          "Su publicación más famosa fue "How to solve it" (Como resolver), dónde propuso un método de cuatro pasos para la solución de problemas", (recuperado del curso propedéutico para la integración a la Universidad a Distancia de México).


Ejercicio: 
Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin, tienen 100 tarjetas enumeradas del 1 al 100. Como son muy hábiles con los números, se dedican a incluir o quitar del montón, aquellas tarjetas según le gusten o no. Telsita tomo las cien tarjetas y como no le agradan los números pares los descarta y las pasa a Thalesa, este que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le .faltan algunos y los coge de los que Telsita había eliminado y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia. Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coge las tarjetas que éstos habían descartado  y se los pasa a Aritmética. Aritmética, tras observarlas, alimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto y finalmente se las pasa a Restarin, a Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números. 

1.- Entender el problema. 
  • Telsita tiene 50 tarjetas con númeración impar
  • Thalesa se quedó con 20 tarjetas que son múltiplos de 5 
  • Hipotenusia por estar enojada con Telsita y Thalesa recoge los números que habían sido descartados siendo 40 tarjetas con numeración par y los entrega a Aritmética. 
  • Aritmética no quiere los múltiplos de 6 y 8, de tal forma los elimina y entraga las tarjetas a Restarin 
  • Restarin quiso eliminar los números primos mayores a 7,  si tuviera, las cien tarjetas tendría que descartar: 11,13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97, pero como ya sabemos, Telsita tiene los números impares, de tal forma no tiene números para eliminar mayores a 7, al observar las tarjetas dadas se da cuenta que sólo cuenta con 21 tarjetas.

Nota: No podemos decir que los números impares, pares o nones; sean números primos, porque el primero número primo es el 2 y es par, el 9 es impar y no es primo. Simplemente debemos tener dos formas para saber si el número que tenemos en frente es primo. Los números primos son todos los números naturales que se pueden dividir entre si mismo y entre la unidad, dentro de los números naturales todos los números que no sean primo se llama compuesto porque tiene más de dos divisores. 


2.- Elaborar un plan

Para definir mi estrategia, decidí hacer una tabla para poder identificar las cifras más facilmente, basándome en el método de cuatro pasos de George Polya.

3.- Aplicando el plan obtengo lo siguiente:


4.- Revisar y verificar.


¿Qué inconvenientes experimentaste cuando seguiste un proceso para solicionar problemas?

Observe que el ejercicio tuvo más claridad y me llevo a una solución más convinvente.

¿Loa procesos elegidos fueron adecuados y te facilitaron la comprensión y solución del problema?

Me ayudo mucho el concer el procesimiento de George Polya y sus cuatro pasos, de tal forma aprendí a tener una mejor forma de solucionar un problema.

Fuentes: 
Recuperado del curso propedéutico para ingresar a la universidad de México. Fecha de consulta 06/Jun/2014. http://207.249.20.87/admision2014/file.php/64/Contenido-Eje-2/v2/U02.html#inicio 
Recuperado del archivo pdf. de la Universidad a distancia de México, bajo el título "Razonamiento lógico matemático". Fecha de consulta 06/Junio/2014.
http://207.249.20.87/admision2014/file.php/64/Contenido-Eje-2/v2/pdf/Act03_razonamiento.pdf 
Recuperado de los números primos http://www.um.es/docencia/pherrero/mathis/primos/prim.htm 
Recuperado de Slideshare. Fecha de consulta 07/Junio/2014.
http://www.slideshare.net/profalany/metodos-para-resolver-problemas-polya 
Recuperado del archivo pfd, bajo el título "Cuatro pasos para la resolución de un problema de George Polya. Fecha de consulta 07/Junio/2014. 
http://207.249.20.87/admision2014/file.php/64/Contenido-Eje-2/v2/pdf/Polya.pdf 
Recuperado del archivo pdf, bajo el título "Juegos de todo el mundo" por Nuria Ledo Izquierdo ledo.nuria@yahoo.com publicado en 2011. Fecha de consulta 07/Junio/2014. 
http://museodeljuego.org/wp-content/uploads/contenidos_0000001237_docu1.pdf